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29 décembre 2018 Non Par admin

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s'habituer au préservatif
l'homme peut s'habituer au préservatif lors de la masturbation, sans la présence de la partenaire
il pourra apprendre à l'enfiler et garder progressivement la qualité de son érection
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nintendo sera adopté et conservé jusqu’à aujourd’hui
nintendo est une entreprise multinationale japonaise fondée en 1889 par fusajiro yamauchi près de kyoto au japon
À ses débuts, la société produisait des cartes à jouer japonaises : les hanafudas
c’est à partir des années 1960 que la société a diversifié ses activités en produisant des jouets, du riz instantané, la gestion d’une compagnie de taxis…
historique (1889 – 1970)
créée le 23 septembre 1889, nintendo se nomme d’abord nintendo koppaï (qui peut se traduire en français par « laissons la chance au paradis ») et il ne s’agit que d’une petite entreprise artisanale que fusajiro yamauchi a créée pour vendre des cartes à jouer, les hanafudas, qu’il avait inventées et fabriquées lui-même
elle est rapidement devenue leader du marché des cartes à jouer au japon
fusajiro prendra sa retraite en 1929 et cèdera sa place à son gendre, sekiryo yamauchi (originellement sekiryo kaneda, il adopta le nom de yamauchi suite à la demande de fusajiro)
la société est rebaptisée yamauchi nintendo & co
en 1947, sekiryo crée une nouvelle société, marufuku co
ltd (rebaptisée nintendo karuta co
en 1951) dans le but de distribuer les hanafudas à l’étranger
il faudra attendre 1949 et l’arrivée du jeune hiroshi yamauchi, le petit fils de sekiryo yamauchi, (et qui sera président de nintendo jusqu’en 2002) pour voir les activités de la société se diversifier concrètement
par exemple, on l’a vue se développer dans le marché des portions de riz individuelles, la gestion de compagnies de taxis et même propriétaire d’une maison close, activités anecdotiques
en 1951, il change le nom de la société pour nintendo playing cards co
c’est grâce à un contrat signé avec disney en 1959 que la société prend une envergure internationale et entre en bourse en 1962, sous le nom de nintendo co
en 1969 est créé le département games dirigé par un nouveau venu dans l’entreprise, gunpei yokoi
le premier jouet de ce dernier se nomme ultra hand et se vendra à 1,2 millions d’exemplaires
par la suite, nintendo lancera d’autres jouets avec plus ou moins de succès
historique (1970 – 1995)
c’est au début des années 1970 que nintendo se tourne vers le marché naissant des jeux vidéo
en plus de créer des jeux pour les bornes d’arcades, nintendo collabore avec magnavox à la création de l’odyssey, la première console de salon multi-jeux de l’histoire (1972)
la première console créée par nintendo voit le jour en 1977 uniquement au japon
elle se nomme color tv game 6 (plusieurs variantes lui succèderont, la color tv game 15, la color tv game racing 112, la color tv game block kuzushi et la computer tv game) fonctionnant à piles pour la première version, une seconde version avec adaptateur secteur arrivera deux mois plus tard
ces consoles n’avaient pas de cartouches de jeu supplémentaires et n’avaient qu’un jeu séparé en plusieurs versions en fonction de leur difficulté (de 6 à 112 versions selon les consoles)
les microprocesseurs, trop chers à fabriquer pour nintendo, viennent de la société mitsubishi
cette console connaîtra un certain succès et incitera nintendo à poursuivre dans ce domaine
en 1980, nintendo lance les game & watch créés par gunpei yokoi
ces jeux électroniques, qui tiennent dans la poche, connurent un très grand succès à travers le monde : en 2008, certaines versions de g&w très recherchées atteignent des prix avoisinant les 500 euros
c’est de ces jeux électroniques (avec un écran à cristaux liquides) que sont issus les plus emblématiques personnages de nintendo (mario et donkey kong)
c’est la même année que le premier jeu de shigeru miyamoto, donkey kong sort sur bornes d’arcade
gunpei yokoi, créateur du jeu metroid, est aussi l’inventeur de la croix directionnelle qui depuis 1980 bénéficie d’un brevet d’étude appartenant à la firme nintendo
forte de ces succès, hiroshi yamauchi envoie aux États-unis sa fille yoko et son gendre minoru arakawa dans le but d’y implanter une filiale
nintendo of america, dont le siège social est situé à new york, voit ainsi le jour en 1982
dans la même veine, nintendo of america ouvre la même année, un quartier général subsidiaire à redmond, près de seattle
retour au japon avec, en 1983, la construction d’un centre de distribution à uji city afin d’améliorer la production et favoriser l’expansion
nintendo s’installe également au canada, à vancouver et bâtit un centre vidéoludique aux allures familiales
au cours de la même année, le chiffre d’affaires de nintendo of america atteint le plateau de 10 millions de dollars
en juillet, nintendo fait son entrée sur le premier marché boursier de t?ky?
en 1983, nintendo sort la console famicom (family computer) au japon, et en 1985 aux États-unis (1986 en europe) sous le nom de nintendo entertainment system (nes)
au début des années 1980, la micro-informatique explose et le marché des consoles s’effondre pour la première fois de sa courte histoire
en effet, à l’époque, les micro-ordinateurs ne coûtent pas plus cher que les consoles tout en offrant plus de services
seule la famicom, grâce à son prix très

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