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29 décembre 2018 Non Par admin

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les seuls éditeurs de la console et vont en profiter pour sortir les principaux jeux populaires de la console : mario kart 64, star fox 64, goldeneye 007, f-zero x, banjo-kazooie…
en décembre 1998, nintendo lance sur le marché le jeu le plus attendu de sa génération : the legend of zelda: ocarina of time qui réussit à se vendre à 6 millions d’exemplaires en deux mois
c’est le jeu qui va relancer la n64 dont les ventes commençaient à s’essouffler
en décembre 1999, nintendo sort au japon le 64dd, un périphérique qui devait révolutionner le marché grâce à une capacité de stockage accrue et la possibilité de se connecter à internet
le 64dd s’avère être un échec commercial, principalement en raison de son grand retard (il a été annoncé en 1995), et nintendo décide d’annuler les lancements américains et européens
vers l’an 2000, le rythme des sorties commence à ralentir malgré quelques succès comme perfect dark, pokémon stadium et the legend of zelda: majora’s mask
en europe, le dernier jeu de la console est mario party 3 qui sort le 16 novembre 2001
au japon, c’est bomberman 64 2001, sorti le 20 décembre 2001, qui met un point final à la carrière de la n64
le dernier jeu destiné au marché nord-américain est tony hawk’s pro skater 3 qui est disponible le 20 août 2002
après cette date la production s’arrêta pour faire place à la nintendo gamecube
la nintendo 64 est généralement considérée comme un semi-échec
avec plus de 32 millions d’unités vendues et plusieurs jeux considérés comme des modèles dans leur genre, la nintendo 64 fait beaucoup mieux que la saturn de sega
néanmoins, ses ventes n’atteindront jamais celles de la playstation et nintendo perd sa position dominante dans l’industrie vidéoludique au profit de sony
en 2003, nintendo ressort la nintendo 64 pour le marché chinois
le design ainsi que quelques spécifications techniques sont modifiées pour l’occasion et la console est rebaptisée ique player
nintendo a créé une filiale nommée ique pour s’implanter sur ce marché
pour éviter le piratage, la console est vendue en chine sous la forme d’une manette (différente de la manette originale de la n64), avec déjà plusieurs jeux inclus, qui se branche directement sur la télévision
d’autres jeux peuvent se charger sur une sorte de carte mémoire
plusieurs manettes peuvent être reliées ensemble pour jouer à plusieurs[ 17]
depuis décembre 2006, des jeux nintendo 64 peuvent être téléchargés pour 10 euros sur la wii grâce au service de console virtuelle
cependant, depuis le début des années 2010, la nintendo 64 connaît une véritable seconde vie
elle est en effet très appréciée des amateurs de rétrogaming, et jouit ainsi d’une grande popularité dans ce milieu
des jeux comme super mario 64, pokémon snap ou goldeneye 007 connaissent ainsi un grand regain de popularité
révélée au salon shoshinkai de 1995, la manette de la nintendo 64 se distingue nettement de celles des consoles concurrentes
imaginée par genyo takeda, elle se présente sous la forme d’un trident et il est possible de la tenir de trois manières différentes[ 20]
elle possède deux boutons d’action (a et b), quatre boutons auxiliaires principalement dédiés à la gestion de la caméra dans les jeux 3d (c), deux boutons latéraux (l et r), une gâchette située en dessous de la manette (z), un stick analogique, une croix directionnelle et le traditionnel bouton start
la manette possède également un port d’extension sur lequel il est possible de brancher différents accessoires
la plus grande innovation de la manette de la nintendo 64 est sans nul doute son stick analogique multidirectionnel qui permet d’offrir une grande nuance dans le déplacement des caméras et des personnages
si l’atari 5200 proposait déjà un joystick analogique dès 1982, cette invention n’avait jusqu’alors jamais vraiment décollé et les consoles continuaient de se cantonner à la croix directionnelle[ 21]
nintendo innove à deux niveaux par rapport aux précédents exemples de joystick analogiques
d’une part, pour une question de robustesse, le stick de la manette nintendo 64 n’est pas vraiment analogique mais numérique
il propose néanmoins suffisamment de niveau de sensitivité pour que la distinction soit ténue[ 21]
d’autre part, le stick analogique de la manette de la nintendo 64 n’est pas un joystick qu’il faut attraper et peut se manier directement avec le pouce
c’est véritablement la nintendo 64 qui popularisa ce type de contrôle
une autre innovation de nintendo est d’avoir conceptualisé la manette dans l’optique de proposer en extension un kit vibration, un module qui permet, comme son nom l’indique, de faire vibrer la manette
rapidement sega sortira également une manette, le 3d control pad, comportant un stick analogique pour sa console saturnà l’occasion de la sortie du jeu nights into dreams
sony reprendra ces idées en 1997 avec la dual analog controller puis la dualshock, des manettes, pour la playstation, comportant deux sticks analogiques et qui permet (pour la dualshock), sans extension, de créer des vibrations
par la suite, tous les constructeurs intégreront à leurs manettes un ou plusieurs stick analogiques
en plus de la manette grise standard, cinq couleurs de manette sont disponibles à la sortie de la console : rouge, bleu, vert, noir et jaune
comme pour la console, de nombreuses variantes vont ensuite s’ajouter
au total, il existe vingt-neuf variations de la manette de la nintendo 64[ 18]
l’ergonomie de la manette de la nintendo 64 a suscité également des critiques, comme la fragilité du stick ou l’inaccessibilité de certains boutons sans changer la position des

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